スクスタのイベント・FGOのイベントに加え
メインでやっているゲームのイベントまでもが被ったので
スクスタとFGO、2つの話をまとめて書いちゃいます。
スクスタの話
スクスタ、今回のイベントは3人回収で終えたので50000位には入れませんでした。
代わりにスキップチケットを少し温存。走りたいと思ったイベントがきた時に使いたいです❀ pic.twitter.com/JH5STNdBfZ— セツカ (@setsuka_neige) November 15, 2019
下町巡り珍道中イベント、
50000位以内は狙わず3人回収で止めました。
スキップチケットは少し残して、
推しが報酬で出た時のランキングで使いたいと思ったからです。
今の時点で12枚。
前回に引き続き、マカロン不足に悩まされているので
次のイベントまでには貯蓄を作っておきたいところ…。
イベントの子達中心で育成していると、金銀の次に赤色と青色が足りなくなるので
一度がっつり増やしたいです。
イベント中に、再度上級クリアを試みましたが
スタミナ不足でクリアできずでした…。
Sクリアならボルテージが大事ですけど
まずクリアするのであれば、スタミナ多め・スタミナ回復ありで編成するのがいいかなと感じました。
(人によって変わるかなと思います)
FGOの話
たまたまリア用が詰まっていた時期だったので、合間を見つけてちまちまやってましたが
急用が入り周回できず…。
いくら1年前と比べるとモチベが下がっているとか
他のゲームも始めているとはいえ、
参加条件を満たしている新規イベントでクリアできなかったのは初めてかもしれません。
FGOのいいところは、
過去に入手した特別なイベント報酬は、被ったりせず伝承結晶・マナプリズム・レアプリズムになるところ。
サーヴァントやコマンドコードがそれですね。
たいていのゲームでは、復刻時にも同じものが入手できるとかで
戦力差が大きくなってしまうのですが
FGOは聖杯が被ったら伝承結晶、他のアイテムはだいたいマナプリかレアプリになるから
スキルマ鯖を増やしたいとか、マナプリとレアプリが欲しい!って人以外は
そう無理しなくていいという。
オート周回が無いのが一番辛いのですが…
オート周回と宝具スキップ修正が来ることはないと、なにかの記事で見かけたことがあるので
今後も無理のないペースで遊んでいきます。