【パズサバ】ギルド対決で高ポイントを獲得する方法を真剣に考える

  • 投稿公開日:2021年12月22日
  • 投稿の最終変更日:2023年12月13日
  • 投稿カテゴリー:パズサバ
  • Reading time:12 mins read
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[最終更新日:2022/4/27]

パズル&サバイバルで、ギルドの人数などが一定条件を満たすと出てくるイベント・【ギルド対決】

ギル対のゲーム内バナー

これを楽に攻略したい管理人が
自分なりに高ポイントを獲得する方法を探して試している中で思ったことや攻略に関してを記しています。

やってみて楽だった任務・二度と引きたくないと思った任務なども思った通り書いていますので

  • ギル対でポイント取ってって言われたけどどれを選んだらいいのか…
  • 制限時間内にクリアできない! どうしたらいいの
  • ポイントを多く獲得してギルド内ランキングの上にいきたい

と悩んだり考えている方には、何かしら参考になれる部分があるかと思います。

この記事は、エスコマと被った11月末~12月頭のギルド対決終了日に勢いで書いてたものです。
公開したあとにスクショがあったほうが目を通しやすく分かりやすいかなと思ったので、たまにスクショを増やしてます。

攻略じゃなくてどんな任務があるか・ランダム任務から出てくる任務を調べている方には
ここじゃなくて見かけた任務一覧のほうがお役に立てるかと思います。

それぞれの項目ごとに攻略法を考える

採集(食料・木材・鋼材・ガス)

ギル対木材採集143P・720万
  1. ギルドの採集場+マップ上のタイル
  2. マップ上のタイルのみ
  3. ギルドの採集場のみ

1の方法で、ギルドの採集場に合わせつつタイルからも回収するのが一番楽でした。

ギルドの採集場と同じものをマップ上のタイルで採集します。
ギルドのほうが鋼材ならマップ上でも鋼材、ガスならガスを探して採集するだけ。
足りなければ再度探して採集を繰り返します。

資源が反映されるタイミングは部隊が自分の避難所に帰還した瞬間だから、採集部隊が帰ってくる直前に任務を受けると制限時間に余裕を作れます。
1時間半~2時間って大きいのでうまく調整したいですね…。

ギルドの採集場のみで終わらせる場合だと、前日のかなり早い段階から仕込みが必要です。
多く稼げる兵士のみで部隊を作り、採集ブーストや大規模進軍のタレントを使ってから送り出します。

…が、出てくる任務はランダムだから噛み合わないこともあり
任務が出ないままギルドの採集場から兵士が帰ってきたことがありました。

この経験から、私の場合はマップ上のタイルも組み合わせる1の方法が一番楽だと感じました。

事前の仕込みなし・マップ上のタイルのみでクリアしようとする場合の計算もしてみましょう。
172Pの木材でやってみます。

ギル対172Pの木材720万

クリア条件は720万、1日と9時間で集めなくてはなりません。

ギル対攻略のために木材場から今すぐ採集して帰還させたところ
ギル対172Pの木材720万で1度目の採集から帰ってきたところ

Lv7を1つ、Lv6を4つ採集させて152万。
上では【今すぐ採集】を使って帰還させたので時間がかなり近くなっておりますが、普通にやってたらここまで揃いません。

次はブーストがかかった状態で全てLv6で採集させて、採集やリコールなどは一切使わず待ちます。

ギル対攻略のために木材場から今すぐ採集して帰還させたところ2回目・全部Lv6
ギル対172Pの木材720万で2度目の採集から帰ってきたところ

こっちだとLv7が無い分稼ぎは落ちて、140万。

採集ブーストを使い、移動時間込みで2時間ちょっとあれば帰ってくるとして
最低1か所Lv7を取ってあとLv6ならば5部隊全て使って4回採集、残り112万はLv6のみでクリア可能
Lv6のみなら5部隊全て使って5回採集、残り20万はLv6を1か所採集でクリア可能

ただし睡眠時間を計算に入れてないので、睡眠中は触らないとすると時間ギリギリになります。
ミュータントや英雄の移動や採集ブーストが無いともっと遅くなります。

手間と所要時間の割にポイントがあまりおいしくないので、ブースト盛って事前の仕込みありじゃないと避けがちですが
強化素材箱のストックが無い・ショップで強化素材を買えない・資源が無くて強化も難しい状況なら
資源を増やすのも兼ねてこれをぶん回すのも考えていいかと思います。

なら資源タイルへの送り出しは済ませてからのほうがいいです。

兵士訓練

ギル対兵士訓練138P・30万

これはただただ訓練するだけなので、そんなに難しくないです。

ブーストと資源が潤沢なら一番楽かもしれません。

研究(戦力アップ)

CCと科学研究所20台の私にとってはこれが1、2を争う地雷任務でした。(後述のとあるランダム任務を除く)

高ポイント狙いで176ポイントを取ろうとすると、要求される戦力アップの数字は800,000。80万も上げないといけないんです。
ランダムで240を取ったら100万なんてのも出てきました。

パズサバのギルド対決任務、ランダム240テク戦力アップ(戦力値)のスクショ

 

CCが30を超えて研究所のLvも上がると、すごく戦力がアップする研究もできるのですが
今のところ80万の任務は何度受けても失敗し、任務を受けられる回数を無駄にしたので
研究所のLvが低いうちは手を出すべきではない・避けるべき任務だと痛感しました。手を出すべきではない任務といってもいいです。

資源がかなりあって、ブーストも十分ならいけるかもしれませんが…
10M超えの資源を要求してくる研究があるからかなり難しいです。難易度高いです。

それだけブーストがあるのなら、ブーストで短縮した時間がカウントされる任務のほうが楽に達成できます。
80万のうち半分やったあたりでそれに気付いてどうしようもなくなった回もありました…。

研究(回数)

ギル対テク研究68P・4個

研究にはもう1つ、研究した回数で達成できる任務があります。

よく出てくる4回と8回、どちらもポイントとしては大きくないのですが
80万のを達成しようともがいていた過程でこなした研究は4回を軽く超えたので
80万のを受けるくらいならこっちのほうが達成しやすいかと。

高ポイント任務狙いなら他のを選んだほうがいいですけど、任務の数を多くこなすことでポイントを増やしたいと考えている方には
こちらは選択肢に入ると思います。

ヘルプ回数

ギル対ランダム150Pのヘルプ35回
  1. こまめにアプリを見てヘルプしていく
  2. ギルドの方にヘルプの手伝いをお願いして、治療などを出してもらう

ギルド内でヘルプした回数がカウントされる任務。
そんなにヘルプが出ないギルドの場合は避けたほうがいい任務に入りますが、アクティブなギルドなら積極的に受けていい任務。

理由は、ギルド内で協力可能な任務だからです。
アクティブなギルドであれば、100回のものでも1日か2日くらいで終えられます。デッドライジング中や頻繁にギャザーを出している時間に張り付くと一気に進められました。
ギルチャで協力を求めている方はもっと早く終えているみたいでした。

ヘルプ任務に協力する側の時は、普段ならパパっとタップして1回で終わる治療を細かく分けて出しています。
150人くらいの治療を50人ずつに分けたり、30秒~1分くらいで終わる量にしてヘルプを出すと
何度も触ることになる代わりに治療ブーストを使わず済むというメリットがあります。

巣窟を攻撃(ギャザー)

パズサバのギルド対決任務、ギャザーのスクショ
  1. 誰かが出しているギャザーに乗る
  2. 自分で全部出す

ゾンビの巣窟を攻撃した回数がカウントされる任務。
ギルド対決が出るギルドなら、日に何度かはギャザーが出ているでしょうから
比較的簡単にクリアできる任務ですね。

1と2どちらのやり方でも、時間帯さえ合えば短時間で終えられます。

『勝利した数』ではなく『攻撃した数』な点から、負けてもカウントされるかと思いますが
だいたい勝ってる・勝てる難易度のもののみ行くことがほとんどなので調べられていません。
説明書き通りなら怪我人を増やすための負け前提ギャザーでも達成できそうに見えますが…。

ブーストで短縮した時間の合計

パズサバのギルド対決任務、加速のスクショ

トータル加速(建築、テク、訓練)という
建築・研究・兵士訓練で使ったブーストの、短縮した時間の合計がカウントされる任務。

そんなに戦力が上がらないものしかできそうにない場合は、アップする戦力がカウントされるものよりもこっちを選ぶほうがポイントを稼げます。

例えば研究。
2日かかるものを7個やっても戦力アップの合計が80万に届かないなら、こっちを選んで追加で何か他のをやるほうが達成できるから
ポイントを取れそうで取れないものをやるくらいならこっちのほうがいいです。

先にブーストを受けて達成しておいて、うまく時間調整して建築・研究・兵士訓練を達成するのもありです。
そうタイミングよく任務が出てこないので私自身ができてはいませんが、いずれやってみたいと思っているのでメモとして書いておきます。

パック購入・パック購入でダイヤ獲得

ギル対ランダム240Pのパック購入でダイヤ15000

無課金がギルド対決で気を付けること

ランダム任務を引かない。

何回か放棄する余裕があるなら気にしなくていいのですが、引いた任務を必ずクリアしたい方にとってはこれが絶対条件です。

高ポイントのランダムから出てくる任務の中には、すぐ上で載せている【パックを購入する】【パック購入でダイヤを獲得】があります。
このパックというのは課金のパックのこと。
パック購入=課金する任務といってもよく、無課金では達成できない任務です。

パック購入が出た瞬間、任務を捨てるか課金するかの2択を迫られます。
無課金を貫くなら捨てるしかなくなり、貴重な任務回数を1失います。
無課金で絶対任務を放棄せずに高ポイントを目指すのなら、ランダムは避けたほうがいいです。

ランダム任務は何が出てくるの?

私がスクショを撮っているものしか載せられませんが、こんな感じの任務が出てきます。

パズサバのギルド対決任務、ランダム240部隊戦力のスクショ
パズサバのギルド対決任務、ランダム240英雄破片のスクショ
パズサバのギルド対決任務、ランダム240ダイヤ課金任務のスクショ
パズサバのギルド対決任務、ランダム210チップ材料の任務
パズサバのギルド対決任務、ランダム210モジュール材料のスクショ
ギル対ランダム180Pのスタミナ消費500
ギル対ランダム150Pの英雄欠片28万
ギル対ランダム150Pのヘルプ35回

これ以外にもいろんな任務が出てきました。
全部載せるとこのページが重くなってしまうので、別のページで載せています。

ランダム任務からは、パック購入などの課金しないとクリアできない任務(むしろ課金が任務)が出ることがあります。
パック購入だけでなく、パック購入でダイヤ獲得と買うものまで指定される任務もありました…。

クレジットカードを使える方でしたら
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1500円以外の金額は、上のリンク先から選べます。GooglePlayのコードは100円から買えるようになってます。
端数が出ないよう調整できる買い方・バリアブルにも対応してて便利です。

ギルド対決の話という本題からずれすぎるのは嫌だからこの記事内ではここまで。
得するやり方を知っておきたい方はこちらの記事をどうぞ。

終わりに:できるかわからないものを選ぶより、自分が確実に達成できる任務のみを選んでこなしていくほうがポイントを稼げる。無理にランダムに手を出さない

高ポイントを狙うにあたり一番大事なのは
自分にできる任務を、受けられる回数分全て達成すること。

無理にちょっと上のものを狙って失敗してポイントを取れなくなると、ポイントを得る機会そのものを失ってしまうので
無理をせずできることを確実にやるのがいいです。

特に課金絡みの任務。
パックの数ではなくダイヤの数が指定されているものだと、クリアに必要な金額を計算したら軽く5000円超えました。
なるべく得する方法はあるけれど、無理をして課金するのはちょっとなーと思うので

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